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domingo, 22 de agosto de 2010

Skype + RPG + criminosos estúpidos = vampiros de Belém presos

Matéria retirada do site www.gizmodo.com.br

Há 1 mês, uma garota de 16 anos foi "sacrificada" em um ritual por outros jovens em Belém. O brutal crime ainda não tinha solução até que um universitário porto-alegrense fez uma denúncia à polícia. Sem nenhum envolvimento formal com a investigação, ele conseguiu não só a identidade dos assassinos - adolescentes que se diziam vampiros - mas entregou a polícia a confissão gravada por ele mesmo, via Skype.

Jogador do RPG Vampiro - A Máscara, o detetive acidental esbarrou com "Lord Blood", o mandante do homocídio de 18 anos, em uma comunidade do Orkut para o jogo há 6 meses. Em vez de falar sobre o RPG em si, o então futuro assassino queria fazer propaganda de uma comunidade de "vampiros reais" em um bairro de Belém. O gaúcho pegou o contato e passou a trocar mensagens.

Há algumas semanas, como todo idiota que vive em um mundo da fantasia, o pequeno monstro tirou onda de que já tinha participado de um ritual de verdade, e passou por MSN um link com a notícia da morte da menina. O RPGista fez o que tinha de fazer e, sensibilizado com uma reportagem que mostrava o desespero do pai da menina com a "lentidão da justiça", armou de gravar a confissão. Por Skype, fez perguntas, pediu detalhes, e passou a denúncia à polícia, que prendeu um casal de 18 anos e dois adolescentes menores de idade.

E, pela primeira vez em anos de reportagens de TV, o RPG não apareceu como vilão. Ou, mais exatamente, mostrou que pode ser simplesmente um interesse comum de pessoas sadias, heróis acidentais, e sociopatas. Como, sei lá, o futebol.

[Via Zero Hora e Jornal Hoje. Valeu, Siciliano!]

15:38 - 22 de Agosto de 2010

Por Pedro Burgos

terça-feira, 22 de junho de 2010

INFINITAS POSSIBILIDADES PARA VOCÊ!

É com muito prazer que trazemos de volta para o Brasil o primeiro RPG lançado pela Devir há 19 anos e o mais completo RPG do mundo! GURPS, em sua Quarta Edição!

Continue lendo!!!




sexta-feira, 26 de março de 2010

Lançamento: Desvendando o RPG


Filed under: Geral, EducaçãoSerenity | 15 March, 2010 @ 08:37:49 (Views: 102)
Fonte: News RPG



Acaba de ser publicado o livro: “Desvendando o RPG: História, definição e prática”. O livro é resultado de uma pesquisa de mestrado.

O cenário: meia dúzia de jovens em torno de uma mesa cheia de livros, papéis e dados. Muitas

vozes de todos os tipos e horas e mais horas sentados, concentrados. Eles estão jogando RPG.

Mas afinal, o que é RPG? Por que tanto se fala neste jogo? O que ele tem de especial?

Todas estas perguntas são respondidas por Mateus Souza Rocha neste livro pioneiro. Neste estudo, Mateus tem uma proposta clara: explicar o que é esse jogo, como surgiu e como ele mobiliza diversas esferas de conhecimento, deixando os jogadores (de todas as idades) menos tímidos, mais interessados na leitura, com melhor vocabulário, com maior cultura geral e mais interessados em aprender coisas novas.

O livro se trata de um esforço em desvincular a imagem do RPG a crimes e satanismo, uma pesquisa séria e abordagem claras são marcas registradas do título.

Disponível em pré-venda: http://www.2ab.com.br/Produtos.asp?ProdutoID=671

Atenciosamente, Prof. Ms. Mateus Souza Rocha.

terça-feira, 5 de janeiro de 2010

Reporte de sessão: Warhammer

Escrito por: Daniel Anand


E no dia 26, a ressaca de Natal levou a gente para o universo do Warhammer Fantasy Roleplay, onde nosso grupo enfrentou criaturas do caos num vilarejo pra lá de sinistro. Não vai ser uma campanha regular aqui no Rolando 20 (já que não é D&D 4E), mas merece o reporte de sessão, no mínimo pelas idéias da aventura, que foi 100% improvisada!

Leia mais.

sábado, 19 de setembro de 2009

Magia de Invocação

Nesta amostra da 4a Edição, nós apresentamos novas magias de invocação para magos do Arcane Power®

Magos
“Magias brotam de minha língua e faíscam da ponta de meus dedos. Poucos podem me contradizer. Uma vida de estudos arcanos é meu fardo, porém também meu prazer.”


O mago encarna a magia arcana para a maioria das pessoas, e com razão. De todos que lidam com o arcano, você entende verdadeiramente os princípios mágicos que fundamentam a realidade. Outros podem explorar seu poder, mas somente de forma imperfeita.

Assim como um pintor cria uma imagem em uma tela em branco ou um escultor revela a forma aprisionada na pedra bruta, você manipula a magia para criar expressões de poder. Sua arte, embora bela, também é letal. Você é levado ao aprimoramento constante de seu ofício, estudando rituais cada vez mais intrincados, adquirindo implementos novos e mais poderosos e desenvolvendo magias cada vez mais potentes.


Continuação.

quarta-feira, 16 de setembro de 2009

Aventura Oficial: Revenge of the Giants

Fa-Fi-Fo-Fum! Gigantes malignos tentar vingar derrotas passadas devastando as terras civilizadas, e a única coisa que se coloca no caminho deles é um renomado grupo de heróis.

Esta super-aventura de D&D foi criada para personagens do estágio exemplar, podendo ser jogada como uma aventura independente ou como base para toda uma campanha de D&D.

Revenge of the Giants está sendo lançada agora em setembro, possui 160 páginas, capa dura e miolo coloridos, custa US$ 39,95 dólares.

Confiram a seguir a imagem da capa:

RotG
Fonte: Wizards

terça-feira, 8 de setembro de 2009

Se a 4E de D&D não é um RPG você esta jogando-a errado!

Acho que muita gente já esta cansando da Guerra entre as edições… Mas sabe como é sempre aparece um post relacionados sobre isso… Antes de qualquer coisa, eu sou fã da 4 edição mas longe de querer ficar por ai dizendo as qualidades da quarta edição resolvi traduzir um post que encontrei na internet no blog Greywulf’s Lair: If 4e isn’t a role-playing game you’re doing it wrong!
Resolvi traduzir este post porque a opinião do autor coincide com a minha opinião sobre alguns dos argumentos utilizados contra a 4E de D&D. Vamos deixar de conversa e vamos logo para essa tradução (o material traduzido estará entre aspas, o resto é texto meu).

Continuação.

segunda-feira, 7 de setembro de 2009

Dia Mundial de D&D III no CCJ

Dungeon Master's Guide 2O terceiro e último Dia Mundial de 2009 vem para a celebração do lançamento de dois livros: mundialmente o Dungeon Master's Guide 2 e em terras brasileiras o Guia do Mestre, ambos para o D&D 4ª edição.

Como os livros celebrados clamam o lance é encarnar o papel de mestre e sentir na pele o trabalho que, embora gratificante, isso tudo dá!!! A mesa trabalha como um time para criar encontros que usem os materiais providos e, depois de unificados na forma de uma pequena aventura, os jogadores passam para outra mesa jogá-la.

Também teremos torneios de Magic the Gathering.

E sortearemos brindes cedidos pela Devir Livraria!!!

Dia 19 de setembro de 2009 no CCJ espaço Núcleo de RPG.

quarta-feira, 17 de junho de 2009

Oficina de RPG

Imagine um mundo de espadas e magia, um mundo de elfos e goblins, um
mundo de gigantes e dragões. Este é o mundo do RPG. Um jogo de
interpretação de fantasia. você representa o papel de um herói lendária, um
guerreiro hábil, um clérigo valente, um ladino mortífero ou um mago conjurador
de feitiços. Com um pouco de imaginação, você mergulhará em missões
audaciosas e buscas épicas, colocando-se diante de uma imensa gama de
desafios temíveis e monstros sanguinárias.

Oficinas para jogadores iniciantes de RPG
todos os Sábados no espaça RPG

Inicio dia 06 de junho de 2009 as 14Hs



Centro Cultural da Juventude Ruth Cardoso
Av. Dep. Emílio Carlos, 3641 (ao lado do terminal Cachoeirinha),Tel: 3984-2466
http://nucleoderpg.blogspot.com/


quarta-feira, 10 de junho de 2009

Role-playing game Origem: Wikipédia, a enciclopédia livre.

Role-playing game

Origem: Wikipédia, a enciclopédia livre.


Portal Visite também o
Portal RPG

O Role-playing game (RPG, traduzido como "jogo de interpretação de Personagens") é um tipo de jogo em que os jogadores assumem os papeis de personagens e criam narrativas colaborativamente. O progresso de um jogo se dá de acordo com um sistema de regras predeterminado, dentro das quais os jogadores podem improvisar livremente. As escolhas dos jogadores determinam a direção que o jogo irá tomar.

Continuação.

quinta-feira, 21 de maio de 2009

Nove Coisas que você pode fazer pelo RPG

Bom dia povo do RPG

Peço desculpas de se alguem ira receber este email multiplas vezes, mas creio que os que participam destas listas em que nos temos o assunto RPG em comum, seja atraves de lives , blogs, portais, listas de discussao ou telefonema ou bate papo no boteco, ja deviam ter se acostumado a isso.

Bom dia povo do RPG

Continuação.

terça-feira, 6 de novembro de 2007

Dia mundial de D&D no CCJ

Ola a todos Rpgistas.
Este Ano o núcleo de RPG realizou mais um evento no Centro Cultural da Juventude aproveitando-se do mundial de D&D, com todos os contratempos, boicotes proporcionados por terceiros e claro com a ajudinha da natureza que nos contribuiu com a chuva e atrapalhou a presença de alguns rpgistas que viriam de outras cidades e que já tinham confirmados sua presença mesmo com todos estes acontecimentos nosso evento ainda teve a presença de 150 pessoas entre jogadores, mestres e novos apreciadores do RPG.
Devemos agradecer a presença de todos que vieram ao evento por terem contribuído com o sucesso dele, ao Núcleo de RPG do CCJ por terem organizado o evento, aos Rpgarauto pela criação do D&D Challenge, a confraria das idéias pela realização da batalha campal, e a Devir Livraria pela doação dos livros Draconomicon e distribuição dos brindes enviados pela Wizard of the coast e ao centro cultura da juventude e Prefeitura de São Paulo por propiciarem a realização do evento.

Os ganhadores do desafio D&D

Esses são os sortudos que conseguirão vencer o desafio D&D e faturaram quatro Draconomicons cedidos de Livraria Devir.
Parabéns a todos pela conquista.
 
Posted by Picasa