quarta-feira, 30 de setembro de 2009

Atenção

Atenção ao fato de que conforme o lançamento de Zendikar no exterior ocorrer a validade para os eventos na loja também muda, mesmo que não haja material disponivel em nosso país. Por isso o FNM do dia 9 de outubro já não permitira o uso de cards de Lorwyn, Alvorecer, Pântano Sombrio e Entardecer, a menos que alguma delas também tenha sido lançada em Magic 2010, Fragmentos de Alara, Conflux, Alara Reunida ou Zendikar.

segunda-feira, 28 de setembro de 2009

Como se cadastra na DCI

Ola este é um tutorial paso a paso para encinas como realizar o cadastramento na DCI de novos jogadores.
É importante que os dados informamos na carterinha seja igual ao do site.

No site da DCI, você devera colocar o numero do seu membership e clicar em submit.


Na proxima pagina coloque a senha que fica protegida pela parte cinza do membership como mostra na imagem a baixo.


Continuação.

sexta-feira, 25 de setembro de 2009

Tesouros Incalculaveis em Zendikar?

Talvez você não acredite, mas hoje esta correndo que nem fogo na internet um boato dos mais inacreditáveis.

Randomicamente, em boosters do pré lançamento que ocorrera amanha pelo mundo, pessoas tem aberto, no lugar dos terrenos básicos cards como:

Ancestral recall
Moxes (sim "AS" moxes)
Terrenos duplos antigos
Mox de Diamante
Diamante Olho de Leão
Candelabra of Tawnos
etc..

Continuação.

domingo, 20 de setembro de 2009

Personagem com Classe: Mago da Guerra (D&D Edição 3.5)

Personagem com Classe é uma série de artigos do site oficial de D&D escritos em sua maioria por Skip Williams, um dos autores do Dungeons & Dragons 3.0 e 3.5. Em cada artigo, Skip Williams aborda uma das classes básicas de personagens do jogo e as classes básicas alternativas apresentadas nos suplementos “Livros Completos” da Edição 3.5. Skip Williams fala desta vez sobre o mago da guerra do Livro Completo do Arcano. A tradução é de Gilvan Gouvêa.

Esta coluna busca fornecer aos jogadores dicas sobre a criação de personagens eficientes e interessantes de vários tipos. Então, seja você um iniciante criando seu primeiro personagem ou um jogador experiente procurando algum recurso adicional, essa coluna é para você!

Prós e Contras do Mago da Guerramago da guerra

Os magos da guerra não veem utilidade para as magias sutis e até mesmo seu treinamento mágico se baseia mais na força bruta do que em um cuidadoso trabalho mental. Um mago da guerra se sobressai em uma coisa: causar grandes quantidades de dano rapidamente. Felizmente, é difícil errar quando tal habilidade é possuída.


Continuação.

sábado, 19 de setembro de 2009

Magia de Invocação

Nesta amostra da 4a Edição, nós apresentamos novas magias de invocação para magos do Arcane Power®

Magos
“Magias brotam de minha língua e faíscam da ponta de meus dedos. Poucos podem me contradizer. Uma vida de estudos arcanos é meu fardo, porém também meu prazer.”


O mago encarna a magia arcana para a maioria das pessoas, e com razão. De todos que lidam com o arcano, você entende verdadeiramente os princípios mágicos que fundamentam a realidade. Outros podem explorar seu poder, mas somente de forma imperfeita.

Assim como um pintor cria uma imagem em uma tela em branco ou um escultor revela a forma aprisionada na pedra bruta, você manipula a magia para criar expressões de poder. Sua arte, embora bela, também é letal. Você é levado ao aprimoramento constante de seu ofício, estudando rituais cada vez mais intrincados, adquirindo implementos novos e mais poderosos e desenvolvendo magias cada vez mais potentes.


Continuação.

sexta-feira, 18 de setembro de 2009

Aviso oficial

Oficialmente, a partir de 1 de Outubro, as seguintes cartas serão desbanidas no formato Legacy (T 1.5) :

  • Dream Halls
  • Entomb
  • Metalworker

Não houve nenhuma alteração nos outros formatos. Segue o AQUI o pronunciamento oficial do pessoal da Wizards.

quinta-feira, 17 de setembro de 2009

Visualização Dos Cards


Akoum Refuge
Jacob van Lunen
Jwar Isle Refuge
Jacob van Lunen
Kazandu Refuge
Jacob van Lunen
Graypelt Refuge
Facebook
Sejiri Refuge
Daily MTG Twitter
Eldrazi Monument
Doug Beyer

Continuação.

Ganha uma carta promo EXCLUSIVA*!

Desvenda tesouros de inestimável valor com Zendikar e recebe uma carta promocional ÚNICA*!

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Assim que tiveres recolhido 36 carimbos, receberás uma carta promocional única na tua loja*.

Avança, agarra a tua parte!

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Fundamentos do Magic: Who is The Beatdown?

Há muito tempo atrás havia o TheDojo.com. O Dojo eh o pai de todos os sites de magic e foi o principal responsável pela integração magic-internet, possibilitando a internacionalização e expansão do jogo. Diga-se de passagem que ele foi, também , o berço do pioneirismo no desenvolvimento de boa parte da teoria de Magic.

Tenho boas memórias desse site. Numa época em que a internet ainda era novidade, eu acessava o Dojo do escritório da minha mãe para copiar os Decks to Beat e destruir todo mundo nos camps de fim-de-semana. Era bem legal.

Fuçando nesse site, eu descubri que haviam mais coisas no Dojo do que Decks to Beat e Tourney Reports. Havim os artigos de estratégia. Com o tempo, eu fui aprendendo o básico dos conceitos teóricos do magic: tempo, card advantage, mana curve, deckbuilding- tudo isso estava lah.


Continuação.

Truques, Blefes e Reações Faciais

Olá a todos, hoje eu irei falar sobre um assunto que a maioria dos jogadores que conheço fazem questão de deixarem de lado, um assunto pouco discutido e até meio que esquecido dentre os jogadores de Magic, hoje eu falarei sobre blefe, reações faciais, e outros truques que podem lhe trazer alguma vantagem durante a partida. Sem mais delongas vamos ao que interessa, o artigo em si.

Alguns Truques

Qualquer coisa que você diz pode e será usado contra você quando você está jogando Magic. Na verdade, qualquer coisa que você diz tem que ser interpretado de alguma maneira por seu oponente, e tudo o que seu oponente falar deve ser interpretado por você. Utilize-se disso ao seu favor. A regra mais simples da psicologia do Magic é olhar o que seu oponente visivelmente faz, baseado nas suas próprias cartas. A melhor hora para você fazer isso é quando você está embaralhando e durante a compra das cartas para a sua mão antes que o primeiro jogo começe, você deve conversar com seu oponente, pergunte a quanto tempo ele joga, para quais decks ele já perdeu, etc... a idéia é você absorver o maximo de informação possível a seu favor, claro que existe a chance de seu oponente mentir ou não responder mas mais frequentimente do que vocês estão pensando eles respondem a verdade. Existem é claro algumas perguntas que você irá fazer que não haverão respostas, perguntas do tipo Você tem um Ecoing Decay na mão e está esperando que eu de um Rude of Awekning ? claro que você não receberá uma resposta direta, mas o corpo dele irá responder a verdade, o modo como ele irá olhar, piscar, respirar, agir etc... irá responder para você.

Continuação.

CONDIÇAO DAS CARTAS

Ola a todos, resolvi fazer este artigo após fazer uma troca onde o sujeito dizia estar me mandando uma carta MINT, e qnd recebi a carta, tomei um baita susto, pois a carta estava assim (veja foto ao lado), ela estava muito ruim, portanto resolvi colocar aqui a descrição de cada classificação com fotos dando exemplos. Pois acho esse o pior problema que temos em trocas, pessoas mintindo quanto a condição das cartas.

CONDIÇAO DAS CARTAS:


ps: as fotos estão sempre abaixo de toda a descriçao

Mint condition (Condição nova):

Continuação.

quarta-feira, 16 de setembro de 2009

Aventura Oficial: Revenge of the Giants

Fa-Fi-Fo-Fum! Gigantes malignos tentar vingar derrotas passadas devastando as terras civilizadas, e a única coisa que se coloca no caminho deles é um renomado grupo de heróis.

Esta super-aventura de D&D foi criada para personagens do estágio exemplar, podendo ser jogada como uma aventura independente ou como base para toda uma campanha de D&D.

Revenge of the Giants está sendo lançada agora em setembro, possui 160 páginas, capa dura e miolo coloridos, custa US$ 39,95 dólares.

Confiram a seguir a imagem da capa:

RotG
Fonte: Wizards

Novas Fronteiras - Perigos Letais

Todo mundo já deve estar a par da nova coleção de Magic a ser lançada no dia 02 de outubro certo? Se não, ou você não joga (e lê meus artigos por que me acha legal! ^^) ou vive em alguma galáxia muito, muito distante onde as notícias da Terra não chegaram ainda, o que também é impossível, pois duvido que Jedis não joguem Magic!

Ok, supondo então que você não tenha visto nada, Zendikar é a primeira coleção do “meio-bloco” de mesmo nome, com o lema “Perigos letais. Recompensas inestimáveis”. (para quem se perguntou qual é a desse “meio-bloco”, explicarei em um artigo futuro)

Continuação.

terça-feira, 15 de setembro de 2009

From the Vault: Enhanced

Na Gen Con 2009, From The Vault: Exiled foi colocado à venda. Como você pode imaginar; As pessoas começaram a fazer fila no dia anterior. Então nós não queriamos que as pessoas ficassem presas em uma fila durante todo o tempo, entregamos senhas às 9:00 h para as pessoas na fila de modo que eles seriam capazes de voltar mais tarde para receber o seu produto.

Só que em vez de senhas, utilizamos, sim cartas de Magic. Especificamente, From The Vault: Dragons cartões que não atendem aos nossos padrões de controle de qualidade. Observe!

domingo, 13 de setembro de 2009

A História de Nicol Bolas



Milhares de anos antes da Guerra dos Irmãos, Os Dragões Anciãos travaram uma grande batalha, denominada Guerra dos Dragões. Nicol Bolas, junto com seus irmãos Arcades Sabboth, Chromium Rhuell e Palladia-Mors e seu primo Vaevictis Asmadi, se sairam vitoriosos do conflito, e Bolas ascendeu como o primeiro planeswalker de Dominaria.

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quinta-feira, 10 de setembro de 2009

Guia do Mestre de D&D 4ª Edição em português!

O terceiro dos três livros básicos para a 4ª Edição de Dungeons & Dragons, o Guia do Mestre fornece ao Mestre ferramentas valiosas para a construção de encontros, aventuras e campanhas para a nova edição de D&D, assim como dicas para conduzir sessões de jogos inesquecíveis, armadilhas prontas para usar, personagens para uso na campanha e muito mais. Além disso, ele oferece uma cidade completamente detalhada que pode servir como ponto de partida para sua sessão de jogo. O livro já está disponível para a venda.


Rápido e fácil de jogar, o formato e apresentação melhorados permitem que jogadores novos e antigos aprendam e compreendam as novas regras quase que instintivamente.

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terça-feira, 8 de setembro de 2009

Se a 4E de D&D não é um RPG você esta jogando-a errado!

Acho que muita gente já esta cansando da Guerra entre as edições… Mas sabe como é sempre aparece um post relacionados sobre isso… Antes de qualquer coisa, eu sou fã da 4 edição mas longe de querer ficar por ai dizendo as qualidades da quarta edição resolvi traduzir um post que encontrei na internet no blog Greywulf’s Lair: If 4e isn’t a role-playing game you’re doing it wrong!
Resolvi traduzir este post porque a opinião do autor coincide com a minha opinião sobre alguns dos argumentos utilizados contra a 4E de D&D. Vamos deixar de conversa e vamos logo para essa tradução (o material traduzido estará entre aspas, o resto é texto meu).

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segunda-feira, 7 de setembro de 2009

Dia Mundial de D&D III no CCJ

Dungeon Master's Guide 2O terceiro e último Dia Mundial de 2009 vem para a celebração do lançamento de dois livros: mundialmente o Dungeon Master's Guide 2 e em terras brasileiras o Guia do Mestre, ambos para o D&D 4ª edição.

Como os livros celebrados clamam o lance é encarnar o papel de mestre e sentir na pele o trabalho que, embora gratificante, isso tudo dá!!! A mesa trabalha como um time para criar encontros que usem os materiais providos e, depois de unificados na forma de uma pequena aventura, os jogadores passam para outra mesa jogá-la.

Também teremos torneios de Magic the Gathering.

E sortearemos brindes cedidos pela Devir Livraria!!!

Dia 19 de setembro de 2009 no CCJ espaço Núcleo de RPG.

Curiosidades sobre o Magic



· As primeiras cartas de Magic: The Gathering foram lançadas na GenCon, uma grande feira norte-americana de RPG e card games. Essa Versão Alpha tinha cerca de 300, foi impressa em pequenas quantidades e vendidas apenas como curiosidades.


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Planechase



quinta-feira, 3 de setembro de 2009

Explore Zendikar

Perigos Letais. Recompensas Inestimáveis.


Perigos letais. Recompensas inestimáveis. Zendikar é um mundo selvagem e indomado famoso entre os planeswalkers. Antigas florestas escondem ruínas aprisionadas. Catacumbas liberam vapores venenosos nos céus. Magma explode repentinamente de um plácido lago. As paisagens são de tirar o fôlego - se você conseguir sobreviver aos riscos mortais. Zendikar esconde tesouros além da imaginação, mas apenas alguns poucos podem sobreviver por tempo suficiente para encontrá-los.

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Deck de Planachase

Saiu na Wizards (link aqui) um baralho de Planar Chase. Já mostrando 10 planos, incluindo 4 mundos nunca antes vistos. Muraganda, Ir, Valla e Zendikar. Além dos desenhos fantásticos, parece que o fato do uso dos panos ser meio aleatório, teremos bons e divertidos eventos com Planar Chase.

Segue uma tradução livre das regras de Planar Chase.


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Domain Entrevista... Henrique Amigo




Por André Dembitzky
Sabe aquele cara que a grande maioria dos jogadores profissionais, organizadores e já experientes lojistas comentam sobre? Aquele que trabalha na Devir e sempre alguém aponta como o cara que você tem que falar para resolver o seu problema? Seu nome que aparece errado no programa DCIReporter (o que cria os campeonatos), o campeonato que você participou e que ainda não caiu no Ranking mundial, os cards promocionais de Friday Night Magic que não chegaram, o pedido de um pré lançamento, o número de sancionamento... UFA!!!
Sim tudo isso, Henrique Amigo é o nome do cara que tem sob sua responsabilidade a grande parte das "pequenas" coisas que são tão importantes para que o seu tempo em um evento de Magic ou Pokemon seja perfeito.


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Novas Fronteiras - Magic Planar

Saudações trutas! Como amanhã (ou hoje se você estiver lendo isso no dia 04 de setembro) é o lançamento de Planechase, uma “quase” nova expansão de Magic: The Gathering, mas que na realidade um novo formato, vou escrever sobre essa que é a mais nova variante do jogo: o Magic Planar!!

Como variante do Magic, entenda-o como um modo de jogo não convencional e não oficial, como o EDH (Elder Dragon Highlander), Pauper, Mental Magic, Chaos Magic (sendo esse ultimo a mais provável fonte de inspiração para o Magic Planar).

Mas o que vem a ser esse Magic Planar? Bem, antes de tudo vamos começar um pouco com a temática envolvendo Planechase. E pra começar, o que nós, jogadores de Magic somos? Planeswalkers! (Planinautas é o termo português, mas como dito no meu outro artigo, planeswalker é o termo oficial usado mundialmente).






Continuação.

Lista de Cards Banidas e restritas - Formato Standard

Formato Standard

Updated 19 de junho de 2009

A construcão de deck devem conter um mínimo de sessenta cartas. Não existe tamanho máximo para o deck; no entanto, você deve ser capaz de embaralhar seu deck sem ajuda. Se um jogador quiser usar um sideboard, deve conter exatamente quinze cartões.

Continuação.